土曜の公認で使用したラヴァコンです。
モン18
溶岩魔人ラヴァゴーレム3
氷帝メビウス2
魔境導師リフレクトバウンダー3
ジェルエンデュオ3
ジャイロイド2
スフィアボム2
マシュマロン1
魂を削る死霊1
ダンディライオン1
Nグランモール1
魔法13
サイクロン1
大嵐1
強奪1
押収1
早すぎた埋葬1
スケープゴート1
光の護封剣1
洗脳-ブレインコントロール3
エネミーコントローラー3
罠8
聖なるバリア-ミラーフォース1
激流葬1
リビングデッドの呼び声1
破壊輪1
強制脱出装置2
魔法の筒1
ディメンションウォール1
計40枚
ラヴァコンって罠でラヴァを翻弄するってイメージが強いんですが、今回は壁モンでラヴァを翻弄するコンセプトで作成してみました。
壁としてはマシュ、死霊、ジェルエンデュオ、ダンディ、そしてジャイロイド!
ジャイロイドはラヴァコンのコンセプトにぴったりのカードだと思います。モン2体並べてくれるし。
で、ダメージモンのバウンダーとスフィアボム。
スフィアボムが2枚なのは2枚しか持っていないから('A`)
3枚あっても全然OKです。
で、洗脳で奪ったモンの処理にメビウスを2枚採用。
基本は洗脳はラヴァ奪ってアターック!なんですがね(;・∀・)
グランモールはラヴァ戻してアド取るために入れてましたが、そんなに活躍はしませんでした。
魔法については必須系とコントロール奪取ができる洗脳、エネコン。
貪欲が入ってないのは墓地にモンが溜まりにくいからです。
罠についてはラヴァコンの必須系をいくつか。
ディメンションウォールは2、3枚あってもよかったような気がします。
強制脱出を1枚にしてディメンションウォールを2枚にした方がいいかもしれません。
とまあ、まだまだ改良の余地ありまくりですが、使ってて楽しいデッキですよ!
モン18
溶岩魔人ラヴァゴーレム3
氷帝メビウス2
魔境導師リフレクトバウンダー3
ジェルエンデュオ3
ジャイロイド2
スフィアボム2
マシュマロン1
魂を削る死霊1
ダンディライオン1
Nグランモール1
魔法13
サイクロン1
大嵐1
強奪1
押収1
早すぎた埋葬1
スケープゴート1
光の護封剣1
洗脳-ブレインコントロール3
エネミーコントローラー3
罠8
聖なるバリア-ミラーフォース1
激流葬1
リビングデッドの呼び声1
破壊輪1
強制脱出装置2
魔法の筒1
ディメンションウォール1
計40枚
ラヴァコンって罠でラヴァを翻弄するってイメージが強いんですが、今回は壁モンでラヴァを翻弄するコンセプトで作成してみました。
壁としてはマシュ、死霊、ジェルエンデュオ、ダンディ、そしてジャイロイド!
ジャイロイドはラヴァコンのコンセプトにぴったりのカードだと思います。モン2体並べてくれるし。
で、ダメージモンのバウンダーとスフィアボム。
スフィアボムが2枚なのは2枚しか持っていないから('A`)
3枚あっても全然OKです。
で、洗脳で奪ったモンの処理にメビウスを2枚採用。
基本は洗脳はラヴァ奪ってアターック!なんですがね(;・∀・)
グランモールはラヴァ戻してアド取るために入れてましたが、そんなに活躍はしませんでした。
魔法については必須系とコントロール奪取ができる洗脳、エネコン。
貪欲が入ってないのは墓地にモンが溜まりにくいからです。
罠についてはラヴァコンの必須系をいくつか。
ディメンションウォールは2、3枚あってもよかったような気がします。
強制脱出を1枚にしてディメンションウォールを2枚にした方がいいかもしれません。
とまあ、
Comment
モンスター厄介すぎorz
個人的にはリフレクがキツかったっす(;´Д`)
僕が作ってたときは、まだセイマジが使えたので、
見習い、ものまね幻想士とかいれてました。
ものまねで、ラヴァコピーして、洗脳で『どーん』とか・・・
まず決まりませんでしたが
個人的にはリフレクがキツかったっす(;´Д`)
僕が作ってたときは、まだセイマジが使えたので、
見習い、ものまね幻想士とかいれてました。
ものまねで、ラヴァコピーして、洗脳で『どーん』とか・・・
緑の針鼠 | URL | 2007/04/25/Wed 21:24 [EDIT]
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